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ios - PFQuery pinAllInBackground :block: never completes

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c# - 处理全局异常机器人 | iOS

我们都知道移动平台是一个紧凑的平台,我们在构建应用程序时必须考虑很多东西。它可以是任何东西,例如MemoryPerformanceResolutionsArchitectureImplementation等我们永远不知道什么时候以及什么原因导致应用在玩应用程序时崩溃了一个大问题,它可能随时发生e.g.AppLaunch,LoadScreen,APICall,BindingData,LoadingImagesetc.请相信我,有时真的很难找到导致应用出现问题的位置和原因。我在论坛、技术社区和群组上看到许多与同一问题相关的帖子,人们通常会问这样的问题:应用在启动时崩溃。应用程序在启动画面加

c# - 构造函数中的 Try/catch block

在构造函数中使用try/catchblock是否是一种糟糕的编程习惯?或者只要我们的程序优雅地处理typeinitializer异常就没有什么区别。在C#中,如果构造函数中有任何异常,框架总是抛出类型初始化异常。谢谢,沙米卡 最佳答案 System.TypeInitializationException在static构造函数抛出异常时抛出,而不是在实例构造函数上。异常通常在实例构造函数中抛出。除此之外,与其他任何地方一样,它也没有什么“错误”;处理您可以从中正确恢复的异常,并允许那些您无法恢复的异常。

c# - 使用 System.IO.Compression 创建后无效的 zip 文件

我正在尝试创建一个包含一个或多个文件的zip文件。我使用的是.NETFramework4.5,更具体地说是System.IO.Compression命名空间。目标是允许用户通过ASP.NETMVC应用程序下载zip文件。正在生成zip文件并将其发送到客户端,但是当我尝试通过双击打开它时,出现以下错误:Windows无法打开该文件夹。压缩(zipped)文件夹……无效。这是我的代码:[HttpGet]publicFileResultDownload(){varfileOne=CreateFile(VegieType.POTATO);varfileTwo=CreateFile(VegieT

c# - 如何制作俄罗斯方 block 克隆?

我正在使用XNAC#编写俄罗斯方block的克隆代码,但不确定在高层次上处理游戏数据结构方面的最佳方法。我对碰撞检测、旋转、动画等完全没问题。我需要知道存储“掉落的方block”的最佳方法——即不再受玩家控制的方block。我认为每个Tetrominoblock都应存储在其自己的类中,该类由4x4数组组成,以便可以轻松旋转block。那么问题是如何将四联骨牌的最终位置存储到游戏网格中,方法是将四联骨牌切割成单独的block(对于每个单元格),然后设置主游戏网格的相应位置以容纳这些相同的block,然后将四联骨牌消失一次它已经到达了它的最终位置。也许我的方法有一些缺点。我是否应该为主游戏

c# - IO绑定(bind)操作的并行执行

我已通读TPL和任务库文档。但是,我仍然不能很清楚地理解下面的案例,现在我需要实现它。我会简化我的情况。我有一个IEnumerable长度为1000。我必须使用HttpClient为他们提出请求.我有两个问题。没有太多的计算,只是在等待Http请求。这种情况下我还能用Parallel.Foreach()吗??如果使用Task相反,创建大量它们的最佳实践是什么?假设我使用Task.Factory.StartNew()并将这些任务添加到列表中并等待所有任务。是否有控制最大任务数和最大HttpClient的功能(例如TPL分区程序)我可以创作吗?SO上有几个类似的问题,但没有人提到最大值。要

c# - 使用 System.IO 在 C# 中复制文件夹

我需要将文件夹C:\FromFolder复制到C:\ToFolder下面的代码将剪切我的FromFolder,然后创建我的ToFolder。所以我的FromFolder将消失,所有项目都将位于新创建的名为ToFolder的文件夹中System.IO.Directory.Move(@"C:\FromFolder",@"C:\ToFolder");但我只想将FromFolder中的文件复制到ToFolder。由于某种原因,没有System.IO.Directory.Copy???这是如何使用批处理文件完成的-非常简单复制C:\FromFolderC:\ToFolder问候艾蒂安

c# - 如果我从 C# 中的 try/finally block 中返回,finally 中的代码是否总是运行?

根据一些初步测试,它似乎确实如此,但我想知道的是它是否保证返回,或者在某些情况下是否不能返回?这对我的应用程序至关重要,但我还没有找到它不会返回的用例。我想获得有关该主题的专业知识。 最佳答案 其他答案中有许多不准确之处。当控制权正常离开tryblock时,控制权被传递到finallyblock——也就是说,通过return、goto、break、continue或简单地从末尾掉下来。当控制权离开tryblock时,控制权将通过已被封闭的catchblock捕获的异常传递给finallyblock。在任何其他情况下,都不能保证fin

c# - .NET Image.Save 偶尔会生成带有错误 IDAT block 的 PNG

我有一个我编写的C#/.NET实用程序,可以从磁盘加载PNG图像Bitmapb=Bitmap.FromStream(newMemoryStream(File.ReadAllBytes(filename)))asBitmap;对它们执行多种转换(旋转、缩放、alpha),然后根据应用的转换以不同的文件名将生成的PNG图像保存回磁盘b.Save(outputName,ImageFormat.Png);我已经使用该实用程序成功编写了数千个PNG。但是,有时其中一个PNG无法加载到使用libpng的单独程序中。在该程序中,libpng给出错误“找到太多IDAT”查看PNG文件会发现在文件末尾I

c# - 使用 xamarin 的移动跨平台本地化和仅 iOS 问题

我在Xamarin中有一个针对Android、iOS和WindowsPhone的项目。我使用核心(PCL库)在不同平台之间共享通用代码。我在我的核心库中添加了资源文件(.net资源).Resx,并在我的一个ViewModel中使用了以下代码片段来读取特定于文化的字符串:publicstringGetString(){//CommonResourcesisthenameofmyresourcefileResourceManagerresManager=newResourceManager(typeof(CommonResources));returnresManager.GetStrin

c# - 删除空文件夹并重新创建后出现 System.IO.DirectoryNotFoundException

我想复制一个文件夹,我想先删除目标文件夹。所以我要删除目标文件夹然后重新创建它然后复制文件。问题是我得到Anunhandledexceptionoftype'System.IO.DirectoryNotFoundException'occurredinmscorlib.dll尝试复制文件时。这是代码staticpublicvoidCopyFolder(stringsourceFolder,stringdestFolder){if(Directory.Exists(destFolder))//checkiffoldeexist{Directory.Delete(destFolder,tr